Caso cerrado, pieza a pieza.
Elige un caso y recórrelo como lo haría tu equipo. Cada evento activa las señales, recalcula el riesgo y adjunta las pruebas.
- 1 señales
- 2 riesgo
- 3 pruebas
- 4 tu decisión
Lo que va,
vuelve.
Los eventos salen hacia Praetor, y las decisiones y los comandos vuelven a tus servidores, así que Praetor también funciona como un segundo plano de control para tu juego. Tú eliges qué eventos salen y qué comandos vuelven.
Gestiona tus servidores desde Praetor. Los comandos van en los dos sentidos: tu equipo los envía desde el panel o el chat del juego, GameLink los entrega por el SDK o por la Web API, y tus servidores responden con el resultado. Da una recompensa, reinicia una ronda, cambia la economía o reinicia una partida sin tocar las herramientas de admin del propio juego.
El anti-cheat vigila la máquina.
Praetor vigila la partida.
Ni el anti-cheat en modo usuario ni el de modo kernel ven lo que revela la partida: trayectoria, ritmo, economía. Praetor funciona por encima, así que puedes seguir con lo que ya usas.
| Anti-cheat de cliente | IA conductual en la nube | Praetor | |
|---|---|---|---|
| Detección en el servidor | no | parcial | sí |
| Perfil de comportamiento | limitado | sí | sí |
| Integridad del matchmaking | no | no | sí |
| Monitorización de servidores | no | no | sí |
| Moderación del chat | no | no | sí |
| Portal del jugador y disputas | no | limitado | sí |
| Replay forense | no | no | sí |
| Webhooks en tiempo real | no | limitado | 200+ eventos |
| Panel de eventos en vivo | no | limitado | sí |
| Eventos personalizados para tu juego | no | no | sí |
| Ajustado a las reglas de cada juego | limitado | limitado | sí |
| Machine learning sobre tu título | no | parcial | sí |
| Correlación de señales con IA | no | parcial | sí |
| Línea base estadística por jugador | no | sí | sí |
| Web API con API keys | no | limitado | sí |
| Privacidad | acceso a la máquina | nube + cliente | solo servidor |
Capacidades típicas por categoría, según la documentación pública de los productos a 2026. Cada producto puede variar.
Un invitado que sabe
estar en su sitio.
Praetor es un invitado en tus servidores, y se porta como tal. Si algo falla de nuestro lado, tu partida sigue en marcha.
Nunca bloquea el juego
El SDK es no bloqueante por contrato: el hilo de tu servidor nunca espera a Praetor. Con la Web API, envías los eventos desde tu propio código asíncrono, así que una red lenta nunca tiene por qué congelar una partida.
Primero, observar
Praetor aprende la línea base de tu juego antes de señalar a nadie. Tú activas las acciones cuando confíes en los números.
Congelación de pánico
Un clic detiene todas las acciones automáticas, en toda la plataforma, hasta que tu equipo lo levante. Cada reversión queda registrada.
Roles y 2FA
Admin, Mod, Analyst y Support listos para usar, o tus propios roles. La autenticación en dos factores es obligatoria en todas las cuentas, siempre. También puedes exigir que una segunda persona apruebe cada baneo permanente.
Registro de auditoría
Cada acción de admin y cada acción automática queda en un registro de auditoría a prueba de manipulaciones, con las pruebas que la respaldan.
Herramientas de privacidad
Exporta, anonimiza o borra los datos de un jugador cuando lo pida, según el GDPR y la LGPD. Los servidores de prueba marcados como no productivos no cuentan para el CCU.
Armemos un caso con tu juego.
Envía los eventos de unas cuantas partidas. Te mostramos las señales, el riesgo y las pruebas que Praetor pondría delante de tu equipo.