piattaforma di integrità di gioco

La piattaforma di integrità che mancava al tuo gioco.

L'anti-cheat è solo l'inizio. Praetor mantiene anche le partite eque, i server in salute, la chat pulita e i giocatori ascoltati, tutto dai tuoi server, senza nulla sul PC del giocatore. Ogni caso arriva al tuo team con le prove, e il martelletto resta sempre in mano allo studio.

puro lato server nessun driver kernel la decisione finale è umana prezzo per CCU 8 moduli, una piattaforma
PARTITA LIVE · cartellino giallo azione automatica: OFF
la questione lato server

"L'anti-cheat lato server non funziona."
Ecco perché invece funziona.

I tentativi precedenti hanno fatto una cattiva fama al lato server: soglie fisse, un solo set di regole per ogni gioco, ban senza prove. Il problema non era il modello. Il server autoritativo è il punto in cui l'effetto di ogni cheat deve arrivare.

dove girano i cheat
driver kernel schede DMA secondi PC hypervisor dispositivi di input
il tuo serverogni colpo, movimento e scambio arriva qui

Possono nascondere un processo. Non possono nascondere il risultato.

"Non può vedere il cheat."

Non ne ha bisogno. Un aimbot, uno speed hack o un exploit di duplicazione conta solo quando cambia la partita: un colpo, una posizione, un oggetto. Anche un wallhack si vede da come un giocatore si muove e mira. Tutto passa dal tuo server autoritativo, ed è lì che Praetor legge.

"L'accesso al kernel è più forte."

L'anti-cheat kernel combatte sulla macchina del cheater, dove il cheater ha il pieno controllo. Una quota crescente di cheat gira già fuori dalla sua portata, su schede DMA, secondi PC e hypervisor. Un driver kernel può anche costarti stabilità, lamentele sulla privacy e i giocatori su Linux e Steam Deck.

"Le statistiche bannano i giocatori onesti."

Ogni giocatore viene confrontato con la propria baseline, non con una media, e i segnali indipendenti vengono correlati prima di segnalare qualcosa. L'azione automatica richiede che due o più rilevamenti indipendenti concordino, con il 95% di confidenza di default. Il resto va a un umano, con le prove.

"Altri ci hanno provato e hanno fallito."

Usavano regole fisse. Praetor combina regole rigide per ciò che non può succedere, baseline per giocatore, modelli addestrati sul tuo titolo e revisione umana. I nuovi rilevamenti hanno effetto subito, senza patch del client, revisione dello store o certificazione console.

"Aggiunge carico e lag."

Il rilevamento gira fuori dal thread di gioco. L'SDK è non bloccante per contratto, e la Web API viene chiamata dal tuo codice asincrono, quindi se Praetor è lento o offline, la partita va avanti esattamente come prima. Praetor è costruito per alte prestazioni su Ethereal, la nostra libreria C/C++.

Hai già un anti-cheat client? Tienilo. Uno sorveglia la macchina, l'altro sorveglia la partita.

il principio praetor

Osservare. Giudicare. Decidere.

Di default Praetor non banna mai da solo. Raccoglie prove, qualifica il rischio e presenta il caso. L'azione automatica è opzionale e la configuri tu.

01

Osservare

Legge ciò che i tuoi server producono già: posizioni, input, colpi, scambi, chat.

02

Giudicare

Statistiche, regole tue e ML addestrato sul tuo titolo trasformano i segnali in un rischio qualificato.

03

Decidere

Il tuo team riceve il caso con le prove allegate. La decisione finale è sempre umana, e puoi richiedere l'approvazione di una seconda persona per i ban permanenti.

Il nome viene dal magistrato romano che amministrava la giustizia. Osservare, giudicare e decidere, mai agire arbitrariamente.

una piattaforma, ogni team

Non solo un anti-cheat.
Lo strato che usa tutto lo studio.

Firmi una volta. Dentro lo studio, ogni team trova un modulo fatto per il proprio problema. Quello che vedi tu, lo vediamo noi. Quello che vedono i tuoi server, lo vedi tu.

Il PC del giocatore: intattoNessun driver kernel, nessun processo in background, nessuna ricompilazione o patch del client.
I tuoi server: dove lavora PraetorModellato sugli eventi del tuo gioco. I nuovi rilevamenti vanno live senza patch del gioco.

Scopri cosa sanno già i tuoi server.

Inviaci engine, configurazione dei server e picco di CCU. Ti mostreremo i cheat, gli exploit e i problemi dei server che Praetor scoverebbe nel tuo gioco.

Scopri di più su Typename Studios e i suoi prodotti